Published Article: Can Gamification and Augmented Reality (AR) Revitalize Declining Destinations? Investigating its Impact on Tourist Attitudes and Behavior
Journal: Journal of Travel Research (IF: 9.7)
Authors: Yujeong Jo and Hakseung Shin
URL: https://doi.org/10.1177/00472875251332961
관련기사: https://platum.kr/archives/260810
본 연구는 한국연구재단 인문사회 공동연구사업 지원을 바탕으로 수행된 연구이며, 미래혁신관광연구실의 조유정 박사과정생이 주저자로 참여하였습니다.
요약문
증강현실(AR)의 발전은 AR 기반의 여행 게임을 통해 방문객들의 참여를 유도함으로써 관광과 지역 경제를 활성화하는데 기여할 수 있다. 그러나 이러한 혁신적인 관광 방식이 인구감소와 지여소멸 이슈가 발생하는 지역에서 실제로 얼마나 효과적인지는 충분히 검토되지 않았다. 따라서 본 연구는 세가지 요소 태도모형(tri-component attitude model)을 활용하여 AR 게이미피케이션 경험이 관광객에게 미치는 영향을 분석하였다. 연구 1에서는 질적 연구를 통해 장소 애착, 목적지 지식, 행동 의도를 주요 결과 변수로 도출하였다. 이를 바탕으로 연구 모형을 개발하고, 연구 2에서는 정량적 분석을 수행하였다. AR 기반 관광 게임에 참여한 최초 방문객을 대상으로 온라인 및 현장 설문조사를 실시하였고, 분석 결과 AR 관광 콘텐츠의 게이미피케이션은 장소 애착과 목적지 지식에 긍정적인 영향을 미치고, 이는 재방문 및 재참여 의도에도 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 본 연구는 인지적, 정서적, 행동적 측면에서 AR 기술이 지역소멸 위험이 있는 관광지를 활성화하는 데 기여할 수 있음을 시사한다.
Published Article: Can Gamification and Augmented Reality (AR) Revitalize Declining Destinations? Investigating its Impact on Tourist Attitudes and Behavior
Journal: Journal of Travel Research (IF: 9.7)
Authors: Yujeong Jo and Hakseung Shin
URL: https://doi.org/10.1177/00472875251332961
관련기사: https://platum.kr/archives/260810
본 연구는 한국연구재단 인문사회 공동연구사업 지원을 바탕으로 수행된 연구이며, 미래혁신관광연구실의 조유정 박사과정생이 주저자로 참여하였습니다.
요약문
증강현실(AR)의 발전은 AR 기반의 여행 게임을 통해 방문객들의 참여를 유도함으로써 관광과 지역 경제를 활성화하는데 기여할 수 있다. 그러나 이러한 혁신적인 관광 방식이 인구감소와 지여소멸 이슈가 발생하는 지역에서 실제로 얼마나 효과적인지는 충분히 검토되지 않았다. 따라서 본 연구는 세가지 요소 태도모형(tri-component attitude model)을 활용하여 AR 게이미피케이션 경험이 관광객에게 미치는 영향을 분석하였다. 연구 1에서는 질적 연구를 통해 장소 애착, 목적지 지식, 행동 의도를 주요 결과 변수로 도출하였다. 이를 바탕으로 연구 모형을 개발하고, 연구 2에서는 정량적 분석을 수행하였다. AR 기반 관광 게임에 참여한 최초 방문객을 대상으로 온라인 및 현장 설문조사를 실시하였고, 분석 결과 AR 관광 콘텐츠의 게이미피케이션은 장소 애착과 목적지 지식에 긍정적인 영향을 미치고, 이는 재방문 및 재참여 의도에도 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 본 연구는 인지적, 정서적, 행동적 측면에서 AR 기술이 지역소멸 위험이 있는 관광지를 활성화하는 데 기여할 수 있음을 시사한다.